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게임프로그래밍

VR/AR/XRVR/AR/XR

기술적 구현 핵심 개발자 게임 프로그래머, 게임프로그램

게임개발의 각종 리소스와 자료를 연동 시키고 기술적 구현을 통해 가상을 현실화 하는
핵심 게임 개발자입니다.
2D 3D 프로그램 학습을 위한 범용적인 기술개발 언어 습득과 기초, 중급, 고급과정을 학습하고
글로벌 게임제작 기술로 대표하는 Unity 3D 상용 게임엔진 활용법, 다양한 플랫폼 기반의
온오프라인 게임 개발을 통해 게임회사 취업에 필요한 완성도 높은 포트폴리오 제작을 목표로
교육을 진행합니다.

작품이미지

교육시스템

교육과정

교육과정상세표
VR/AR/XR
과정명 유니티3D VR/AR/XR과정
과정명 Unity 공인게임아카데미
교육기간
교육시간 저녁7시30분~10시20분
일차/날짜 요일 교육시간 교육내용 담당강사
1일차 19:30-20:20 유니티 3D게임 엔진 소개 설치 및 유니티3D 홈페이지 회원 가입, 간단한 툴다루기 김현오
20:30-21:20 유니티 3D게임엔진으로 AR을 위한 3인칭 게임 만들기1 모델링 배치및 모델링 최적화
21:30-22:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기1-게임 스테이지 제작
2일차 19:30-20:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기2- 주인공 캐릭터 제작 및 이동 구현 카메라 다루기 김현오
20:30-21:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기3-발사체 제작 및 이펙트
21:30-22:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기4-적캐릭터 제작및 이동및 플레이어 추적1
3일차 19:30-20:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기5-적캐릭터 제작및 이동및 플레이어 추적2 김현오
20:30-21:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기6-유니티UI 1
21:30-22:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기7-유니티UI 2
4일차 19:30-20:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 만들기8- 게임 메니저 김현오
20:30-21:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 만들기10 - 네비게이션 고급 기법
21:30-22:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 만들기11- 라이트 매핑, 라이트 프로브
5일차 19:30-20:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 만들기12-Scene 분리및 병합 김현오
20:30-21:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기13- 게임 최적화1
21:30-22:20 유니티 3D게임엔진으로 3인칭 Game 만들기14- 게임 최적화2
6일차 19:30-20:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 1 -해상기지 모델링 배치및 날씨 비,눈 ,천둥, 폭우 효과 나타내기 김현오
20:30-21:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 2 -계단 및 기지 조명 효과 만들기
21:30-22:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 3 - 적및 NPC 만들기
7일차 19:30-20:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 4 - 적및 NPC 만들기 김현오
20:30-21:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 5- 적및 NPC가 장애물 회피해서 플레이어 추적하기
21:30-22:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 6- 적및 NPC가 다닐수 있는 지역을 설정 하기
8일차 19:30-20:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 7- Enemy와 Player 전투장면 구현 하기1 김현오
20:30-21:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 7- Enemy와 Player 전투장면 구현 하기2
21:30-22:20 AR을 위한 1인칭 게임 만들기 7- Enemy와 Player 전투장면 구현 하기3
9일차 19:30-20:20 AR UI구현 및 가상 갤러리 -AR이란? AR활동 분야 김현오
20:30-21:20 ARSDK 종류와 SPEC
21:30-22:20 Vuforia AR SDK기초- 기본사용법
10일차 19:30-20:20 라이센스 발급/Target Database 생성 김현오
20:30-21:20 Vuforia 기본 컴포넌트 사용법 ARcamera
21:30-22:20 Image Target ,MutiTaget
11일차 19:30-20:20 가상 버튼 구현 김현오
20:30-21:20 우주전투 게임개발 -모바일 AR구현 적기 출현로직 AI구현
21:30-22:20 우주전투 게임개발 -모바일 AR구현-터치로 공격루틴 구현
12일차 19:30-20:20 홀로렌즈 설정법 실습 및 에뮬레이터 소개 김현오
20:30-21:20 홀로렌즈 실습 앞서실습한 3인칭게임을 AR로 표현하기
21:30-22:20 홀로렌즈 실습 앞서실습한 1인칭게임을 AR로 표현하기

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