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게임사운드

게임사운드Game sound

게임에 음향을 가미해 게임에 생동감을 불어 넣는 작업

효과음, 배경음 등의 레코딩작업과 Unity엔진 내에 사운드 배치와 믹싱 방법을 배우게 됩니다.

교육과정

교육과정상세표
분류 월차과정 학습내용
게임 사운드 과정 1개월
[게임 음악의 기초]
- 게임 음악의 종류와 필요성
cubase를 통한 게임 음악을 만들기 위한 프로그램의 활용 방법
기존의 게임에서 활용되는 게임 사운드(배경음악, 효과음, 배경음) 분석
기존 음원을 활용한 사운드 배치 실습
2개월
[BGM 기초]
bgm 메이킹을 위한 음악의 기초 지식
bgm의 활용되는 악기의 종류와 활용 방법
bgm의 진행과 섹션 나누기
가상 악기의 활용 방법
기존 게임 bgm 카피
가상 악기를 이용한 bgm 메이킹
3개월
[배경음, 효과음 기초]
배경음과 효과음의 분류와 이해
음원 라이브러리를 이용한 배경음 배치
가상 악기를 이용한 게임 배경음 메이킹
음원 라이브러리를 이용한 효과음 배치
가상 악기를 이용한 효과음 메이킹
4개월
[bgm 고급]
오케스트라 기법
오케스트라의 진행 방법
오케스트라의 효과적 배치
가상 오케스트라를 활용한 bgm 메이킹
5개월
[배경음, 효과음 고급]
배경음, 효과음과 풀사운드
풀사운드의 레코딩과 활용
레코딩 된 풀사운드를 활용한 배경음과 효과음의 배치
6개월
[사운드믹싱]
사운드메이킹과 이퀄라이징 (Sound Making & EQing)
패닝과 밸런싱 (Panning & Balancing)
리버브와 딜레이 (Reverb & Delay)
오토메이션 (Automation)
기존 음악에서의 사운드 믹싱 분석과 실습
7개월
[Unity 게임엔진]
unity 게임 엔진 구동법
unity 게임 엔진 내에서의 사운드 배치와 믹싱
unity를 활용한 게임 bgm의 배치와 믹싱
unity를 활용한 게임 효과음의 배치와 믹싱
unity를 활용한 게임 배경음의 배치와 믹싱
8개월 ~ 10개월
[포트폴리오]
취업에 필요한 게임 사운드 포트폴리오 만들기

빠른 상담문의

빠른 상담문의 표
지점선택
교육과정
  • 기초아트웍
  • 캐릭터 원화
  • 배경 원화
  • 2D 애니메이션
  • 3D 캐릭터
  • 3D 배경
  • 3D 애니메이션
  • Basic
  • professional
  • Expert
  • 기획
  • QA
  • 게임사운드
  • 게임영상
  • 이펙트
  • VR/AR/XR
  • 게임 클라이언트
  • 게임 서버
  • 국비지원
  • PIXYZ
  • 취업포트폴리오과정
  • 프로게이머
  • E-sports
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